Eternal Conflict - D'un certain point de vue
Aujourd'hui, nous vous offrons la possibilité de jeter un œil dans l'esprit de Strog, le lead designer derrière Etenal Conflict !
"Avant toute chose, j’aimerais mettre en avant que nous sommes tous passionnés par Star Wars et que c’est ce qui dirige et dirigera toujours notre design."
Palpatine : Palpatine a découvert un moyen de se soigner dans l’épisode 9, mais il est toujours hanté par sa capacité à s’électrocuter lui-même. Nous avons toujours rêvé d’un personnage à 3 dés et nous avons décidé qu’il n’y avait meilleur choix autre que l’Empereur Sith Éternel, Palpatine. De plus, nous lui avons donné son ancien dé venant de l’Esprit de la Rebellion, suivant ainsi le chemin ouvert par FFG dans Transformations.
Leia/Sauvez une Princesse : Comme le bloc Héritages sort du Format Standard suite à la rotation, nous ne pouvions accepter le fait qu’il n’y ait aucune Leia jouable. Nous avons donc décidé de créer celle qui n’avait pas encore été faite, la Princesse. Cette Princess doit être secourue dans l’épisode 4, Alors nous avons créé une mission à accomplir par nos personnages préférés. Une fois de plus, nous avons été inspirés par le travail de FFG et leurs cartes double-faces, ainsi nous avons créé quelque chose dans l’esprit de l’intrigue Sauver Han.
Ki-Adi-Mundi : KAM est l’un de ces héros bleus classiques que vous pouvez rencontrer dans Star Wars : Destiny, mais nous avons essayé de retranscrire ses capacités et sa sagesse. Étant Céréen, il a 2 cerveaux et est capable de mieux réfléchir que n’importe quel Jedi afin de s’adapter à toutes les situations. C’est ce que nous avons voulu ressentir en jeu, en lui donnant des choix à faire. Nous avons aussi pris plaisir à réutiliser le dé du vieil Obi-Wan et à lui donner une nouvelle vie.
Faucon Millenium : Aucun Faucon dans un jeu Star Wars est, pour nous, aussi inconcevable qu’aucune Leia. Il était alors impératif pour nous d’en créer un. Avec ce Faucon nous poursuivons le thème des pilotes introduit par Covert Missions, et nous leur donnons encore plus de puissance en étant capable de tirer plusieurs fois depuis les tourelles supérieures et inférieures. Mais chaque chose a un prix, puisque vous aurez absolument besoin d’un pilote aux commandes de ce monstre aérien.
Sabre laser à poignée incurvée : Le bleu a besoin de d’amélioration de base puissante afin de rivaliser dans Star Wars : Destiny , et c’est ce que nous avons décidé de créer avec cette arme à redéploiement. Ce magnifique style de sabre laser est difficile à maîtriser et c’est pourquoi les Jedi et les Sith s’en servent mieux que n’importe quel autre personnage dans Star Wars. Réutiliser le dé de l’entrainement Makashi nous a donné cette opportunité puisque les faces de modificateur peuvent être réellement handicapantes si vous voulez l’utiliser dans un deck à 3 personnages basé sur l’économie comme nous avons pu le voir récemment avec les droïdes.
Partie de Sabacc : Le Sabacc est une facette iconique de Star Wars que nous aimons tout particulièrement. Ici nous voulions recréer cette fameuse partie qui a permis à Han de remporter le Faucon de Lando. Le design de cette carte introduit un jeu dans le jeu qui vous plonge d’autant plus dans l’univers de Star Wars.